1. 全世界最强的游戏公司是谁?EA吗?
I社和T社
2. 全球最大的游戏公司是哪个啊?? EA?? 2K排第几啊??
全球游戏公司市值排名:
1.USA (NASDAQ: AAPL) 苹果 – $281.40B
16.USA (NASDAQ: ERTS) EA集团 – $5.23B
28.USA (NASDAQ: TTWO) Take-Two Interactive Software, Inc. – $944.11M
2K是第28那个...
你可能感兴趣的还有腾讯第6、网易第15、暴雪第13
3. 美国最大的单机游戏公司是EA吗?
恩. 目前美国最大的游戏公司是EA. 要不怎么来那么多EA展呢? EA收购了很多小公司, 所以做的游戏有很多.
4. 为什么世界最大的游戏公司是任天堂不是EA
你好!
EA我没有多少了解,但是关于任天堂
超级马里奥系列游戏就有250+款,还有塞尔达系列,星之卡比系列,楼主说为什么世界最大的游戏公司是任天堂不是EA呢?
希望对你有所帮助,望采纳。
5. 为什么世界最大的游戏公司是任天堂不是EA
看你怎么排了。任天堂发布了那么多主机。而EA只限于游戏软体而已。没有自己的主机,EA在游戏界肯定进不了前列,至于后来在体育模拟游戏里干不过SEGA和KONAMI,在RPG、即时战略、和最赚钱的mmorPG就完全没竞争力了...
打个可能不恰当的比方,你买过的正版游戏中,EA出品的占到多少呢?
就我个人而言~任天堂买过红白机GB GBA WII 正版游戏大量~SEGA KONAMI PS平台上,正版游戏也买了不少。暴雪,几年内充了大量点卡...
而EA~只有PC上的FIFA01和PS3上的FIFA12两款。十几年前奠定历史地位的各种EA Live,老西屋工作室的各种游戏反正我是没见过人买正版。
至于排名...目前似乎没有第三方机构蛋疼到计算这个东西。而业内媒体的排名根本不可信(利益决定了他们无法保证数据的真实性)
6. 全球最大的游戏开发公司是什么?
Blizzard暴雪公司简介 1991 Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏 * 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce. * 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏 * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏 1992 Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台 * 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak 1993 Silicon & Synapse发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了 * 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES,PC版的丢失的海盗上市 * 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES * 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES * Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏 *被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商 * 摇滚游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏 * Silicon & Synapse更名为Chaos工作室 1994 Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft上市; * Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师 * Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司 * Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签 1995 Warcraft II上市 * Blizzard发布开发Diablo消息 * Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套 1996 Blizzard 获得奖项;Warcraft II加强版Dark Portal上市;Diablo上市 * Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏 * Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North * Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal上市 * Warcraft II 风靡全球 * Diablo上市 1997 Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II * Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍 * Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套 * Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线 1998 Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣 * Starcraft上市前准备了100万套 * Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁 * Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏 * Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套 * Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套 * Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录 * Starcraft Brood War管方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏 1999 Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁 * Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司 * Battle.net超过450万注册用户 * 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套 Starcraft 2000 Diablo II 上市 * Blizzard公司拥有150名员工 * 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64 * Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏 * Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人 * Diablo II全世界卖出250套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工 * Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。 再开发DIABLO的同时 前 暴雪收购了一个小工作室 这是北方暴雪的前身 也就是后来DIABLO的制作组 北方暴雪位于加拿大境内 与美国南部的暴雪本部分工不同 北方暴雪主开发DIABLP系列ARPG游戏 而暴雪本部负责开发SC WAR3等即时战略游戏 这次WOW 是暴雪本部从北方暴雪抽取大部分精英合力开发的 2001-2002年 暴雪北方 由于一系列原因 上层完全脱离暴雪出外另立门户 现在叫什么公司。。我也忘了。 现在的暴雪北方的开发组 已经不是DII的原班开发组 CAPCOM创立于1979年,在当时名为“I.R.M”,是一家电器零售商。1983年公司正式更名为CAPCOM,由于在当时任天堂的FC造成日本游戏市场大繁荣,CAPCOM将其业务方向转为软件销售。CAPCOM这一名字的由来是“CAPSULE”(胶囊)和“COMPUTER”(电脑)的合成。 1984年CAPCOM制作了第一款街机游戏“VULGUS”(纵轴射击游戏)和《SON SON》(二人动作游戏)。而真正使其受到瞩目的就是超经典飞机射击游戏《1942》,次年发售的《荒野大镖客》更加巩固了CAPCOM游戏制作商的形象。 1987年一款历史性大作《街头霸王STREET FIGHTERS》诞生,该作的出现意味着2D格斗游戏这个游戏类型真正成型,该系列销量在2400万套以上。《洛克人ROCKMAN》系列也同样在该年登场,FC上的该作为以后一系列的作品垫下了基准。随后在1990年《快打旋风FINAL FIGHT》登场,将2D格斗与清版动作游戏相结合的概念让人大户过瘾。 在这段时间里CAPCOM出品了大量脍炙人口的街机大作。可以说直到96年之前,CAPCOM在世人的眼中只是一家街机游戏开发商。 之后由1996年开始,CAPCOM于各主机陆续推出数部《生化危机》作品。而《生化危机》的题材也被翻拍成电影,并取得不错的票房成绩。而当年(1997)所拍摄的《生化危机2》的广告片也成为经典。 参展游戏: 生化危机4 鬼武者3 杀手7 深红之泪 侍道2
7. 世界游戏公司排名
一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
知名游戏品牌:
EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列 战地系列等等。
二、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戏品牌:
SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。
Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。
ValveSoftware的《半条命2》等等。
、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列.“一堆”
四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界
知名游戏品牌用说吗?
五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道
六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。
七、卡普空(CAPCOM):
知名游戏品牌:
《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。
八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)
强项是RPG!知名游戏品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG
九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司
知名游戏品牌:
《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木
十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)
知名游戏品牌:
《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!
8. 世界三大游戏巨头是?
第一“微软”市场占有率为32%左右。第二“动视暴雪”市场占有率为18%左右。第三“艺电“市场占有率为13%左右,剩下的均为中小型游戏开发商。这些是2012年的数据,然而现在EA的股票总市值已经是动视暴雪的两倍了。
为何说微软是第一,只能说XBOX系列及Microsoft Game Studios,当然很多PC玩家都不知道这些因为大多数中国PC玩家都受限于新时代的FPS及TPS和所谓的开放世界游戏更受限于“平台”!而Microsoft Game Studios的面向对象是游戏主机PC只是顺带去做的,在美国微软的游戏都是家喻户晓的就比如《战争机器》就在一部美国电影里出现过(军人在玩XBOX主机)。