《lol》提莫是什么位置?

2024-05-20

1. 《lol》提莫是什么位置?

《lol》提莫是上单位置。提莫走上路,符文选择艾黎,艾黎可以让提莫有更强的对拼能力。法力流系带降低了提莫的蓝耗,绝对专注在自身血量70%以上时获得更高的伤害。焦灼能配合蘑菇使用。主宰选择血之滋味增加自己的回复能力。
提莫持续2秒原地不动,没有任何动作且未受任何伤害的情况下触发隐形效果。打破隐身后2秒内增加攻击速度40%,持续3秒。任何操作都会脱离隐形状态。

提莫玩法简介。
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到200 / 325 / 450+(法术强度*0.8)点魔法伤害,并且减少30%/40%/50%的移动速度。
陷阱持续10分钟。提莫每过30/26/22秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次最多只能携带3个蘑菇。

《lol》提莫是什么位置?

2. lol提莫属于什么类型的,适合打哪

提莫作为英雄的分类比较复杂,总的来说更偏向ADC,但是提莫的输出主要依靠攻速和法伤,因此提莫的出装路线为攻速+法伤。在低端局中,Q的控加上蘑菇,很让对方头疼,蘑菇提供的视野能很好的防范草丛流英雄的偷袭,而致盲加上飞快的移动速度使他能够完美的克制以盖伦为代表的近战型英雄。但是在中端局至高端局中,提莫依赖对线输出,蘑菇提供视野的作用大大降低了,在团战中,爆发不足,所以在高端局很难看到提莫的身影。也有提莫打上单或者中单,但是作为上单,提莫太脆,输出有限,作为中单AP,提莫爆发不足。曾经也有半肉流提莫大行其道,后来能看到的提莫都定位于ADC。
最新版本中,战斗节奏明显加快,护甲和法抗也变得更加脆弱,这使得提莫之前的半肉出装+游击蹭助攻的战术变得很尴尬。但新装备“卢安娜的飓风”、“兰德里的折磨”都能对提莫进行有效的强化:飓风的分裂攻击可以让提莫的E技能和其他攻击效果同时作用于三个目标;能减速的蘑菇能完美的引发兰德里的折磨大面积的附加伤害;而攻速和移动速度都极快的提莫能在短时间内完成电刃的充电,这使得拥有以上装备的提莫在一定程度上成为了一个“没有AOE技能的AOE英雄”,全身攻速+法伤的提莫虽然缺乏爆发性,但只要不被敌人集火就能在短时间内对多个目标打出可观的伤害,这关键在于对切入战局时机的掌握。
最新版本中,AP提莫已成为主流,拥有了很强的输出。个人认为适合上单或者走下,中路的话没有任何对线优势。

3. lol中提莫的玩法

打法分析:提莫是个受广大女玩家喜爱的正太,当然他除了可爱的外表之外更令人惧怕的还是他那几乎无所不在的蘑菇和来去如风的速度。初期提莫有个隐身的被动技能,所以在一级时配合队友拿一血还是有可能的,对线时主升E技能这样有利于自己更好的补刀和磨血。有些人喜欢主升Q,但一般Q技能过去后对方就会后退,还没有E附加的中毒之后利用普攻去耗血呢,而W的加速也能让提莫出于非常有利的位置,一般都是你点到他后马上后退然后他就追不上你了。游戏中期就是提莫的黄金期,提莫的蘑菇伤害是很高的,所以中期提莫的任务就是用蘑菇风筝每一个对手,常常不知不觉间对手就在追你的时候被你耗死了,在出了灯笼之后提莫就可以攒三个蘑菇推完线后去打龙,在龙点周围放好蘑菇以防对方的人来抓,如果开打的话有蘑菇的帮助一般都是会赢的。而出了灯笼之后就可以往绿爪方向合,在出了绿爪后提莫就可以中期就可以四处横行了。等到达游戏后期五打五团站的时候提莫是比较无力的,因为他的射程实在太近了,而且又长一张嘲讽脸,一旦你靠近对方就会集火你,所以你不如就发挥你的蘑菇控制视野的能力和偷塔能力,单独一个人带一路线,在各种重要路口摆好蘑菇,这时候对方来抓你的话往往都会被你发现,这时候W类似于小疾跑的效果就显示出来了,你可以很轻松地在对方的堵截中扬长而去,而当对方来抓你一个人时你的队友四个人就可以选择推一路线或者打男爵。如果只有一个人来单抓你,那么利用蘑菇和Q技能的致盲,提莫和别人单挑应该没有问题,杀了他继续推塔,打不过就跑吧。这样你的对手会十分头疼,分一个人去抓你吧,不是主力又打不过你,是主力或多几个人来抓吧他们的正面团战又不一定打得赢,而且还不一定能抓到你。

lol中提莫的玩法

4. Lol中莫提怎么打?

首先要明确一点:Teemo不是主流英雄,如果是打rank奔着胜率去的建议换个其他的用。Teemo路人局也许会战绩辉煌,那是因为路人局很少有人主动包眼和排眼,而Teemo的蘑菇是个免费的假眼。AD流Teemo是以蘑菇和致盲作为控制,普攻作为主输出手段,装备兼顾攻击、攻速和生存,一般攻速鞋和灯笼是基本装,大件没有特别固定的型式,得根据局势。AP流Teemo则是要将蘑菇和致盲都算入输出手段(均为AP加成),另外就是E技能对普攻的加成,装备主要考虑法伤、减cd(蘑菇刷新快)、攻速(普攻次数多则E技能效果也多)和生存,一般攻速鞋和病毒作为基本装,后面出蜂刺,看情况顺风补成纳什之牙逆风先出生存装再补完,剩下的大件就要看局势了。
技能加点方面不是按照AP还是AD的选择来加,而是应当按照对面的英雄组合来选择,对线优势的话第一级点E否则点Q,之后W点一级QE对点,有大升大,局面如果非常劣势的话可以考虑多点W少点E,尽量把蘑菇覆盖面分布的广一些。
一般路人局团战不吃亏的情况下可以考虑4人防守,Teemo一人带边路线,提前布好蘑菇有两人以上抓就闪;如果打团战的话提前在周边及撤退路线上布置蘑菇,把Q技能留给对方物理carry(如果对方是远程的话要考虑自身安全),在安全位置打对方的dps和辅助就行了,尽量跟队友的目标一致。
最后提一点:Teemo的隐身要活用,可以用来埋伏,也可以用来逃生,特别是在草丛追逐的时候,适时进草丛隐身有时比夺路而逃要有效的多,再加上蘑菇和致盲的存在,反杀也不是没有可能。

5. LOL提莫走哪路

楼主你好,看了你的问题,我们来分析下,提莫到底该走哪路吧。 

首先是中路,众所周知,现在的中路已经是法师和刺客的天下了,而这两者的共同点就是,依靠技能输出,没错,想在中路混下去,要么你要有像法师一样的技能输出或者想刺客一样的高爆发和突进。显然提莫并不具备这几点,前期耗血手段贫乏,基本靠Q和平砍触发E来耗血,出法强装缺少爆发。完全不适应中路的节奏,真心不推荐。

在看看下路,大多数人觉得提莫可以胜任ADC的位置是因为提莫的Q带来的致盲效果,但是大家注意到了吗,ADC为什么要辅助,为什么要尽量保他安全,很简单,因为ADC的特性,即前期的发育可以使他后期有很高的输出,依靠平A输出大量伤害,是全队的核心人物。而提莫呢?看看技能就明白了,Q致盲,虽然是AP加成,但效果也不赖。W加移速,也算勉强。E持续掉血,还是AP加成。大招,仍然是AP加成,通过陷阱达到伤害。跟普通的ADC相比,射程不远,技能伤害不够,后期依旧不能成为团队核心,即使是小炮这类技能是AP加成的ADC也有很远的射程,和很强的逃生能力,很强的攻速加成。简单来说,当ADC的话,出AD前期未必能压制对面,后期肯定打不赢。出AP,你们这边不要ADC了?并且AP提莫作用我就不说了,遇到主流ADC完全没办法,所以不适合走下 

还有最后的选择,没错,上路。提莫可以胜任上路,这点毋庸置疑,面对蛮王这类前期需要平A输出的英雄有很大的克制性,完全可以压制,蘑菇又可以保证你的视野与风筝,很适合上路!但是,不要无脑选提莫,比如对面上单是个流浪法师,或者有很强的突进什么的,这时候最好别选提莫。合理的选择,提莫也可以大杀四方!顺便一提,符文可以按个人喜好,但是别太奇葩,普通的AD通用就行,最后祝楼主游戏愉快!以上都是我辛辛苦苦打出来的,希望对楼主有帮助!

LOL提莫走哪路

6. 英雄联盟,提莫怎么玩好它?

提莫一般主流AP,也有AD的,但是如果AD的话和其他ADC英雄比优势就不明显了。AP提莫蘑菇是很牛掰的东东,全图各处草丛野区隘口都埋上蘑菇,可以很好的磨掉对面的血,有时候团战还没开始,对面的血已经被磨的差不多了,而且团战的时候在后路各个出口埋上蘑菇也能很好的撤退,甚至还能反杀。玩提莫不管AD还是AP,个人认为都要猥琐,利用好提莫的隐身被动技能。技能方面可以主Q副E,也可以主E副Q。出装方面好多人喜欢裸帽子,个人觉得不好,本人第一件纳什,配上攻速鞋前期就很厉害了,AP提莫攻速也是挺重要的,第二件出大面具,把蘑菇的威力发挥到极致,第三件出冰杖,这样Q也能厉害不少了。第四件可以考虑出帽子,或者飓风,这时候的提莫已经很厉害了。

7. LOL关于提莫的一些问题

1.当然能,出了攻速装后偷塔效率很高。 水银靴(要是顺风可以考虑出狂战)、智慧末刃、腐蚀、蜂刺(堆攻速的,也可以不出)、黑切、卢安娜的飓风、冰锤,这些都可以考虑的。要是怕死可以春哥
2.这得看个人爱好了,有的人喜欢速度,就选AD;有的人爱蘑菇,就选AP,并且AP加成中毒伤害
3.AD 符文:高级力量精华、高级荒芜印记、高级恢复符印、高级防护雕纹。  天赋跟正常ADC一样。  加点:1~6:EWEQER. 7~12:EWEWRW. 13~18WQQRQQ
 AP 符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级恢复符印、高级潜能雕纹。 呃,天赋也个正常AP一样,没什么特殊的。 加点:就是1~6的地方不大一样:EWQEER
呃……纯手打

LOL关于提莫的一些问题

8. 关于LOL提莫的问题

提莫,很多人都说他坑,有些人一输了就说提莫坑,好吧,这个与主题有些不相关
提莫神装:速攻鞋 纳什之牙 面具 冥火之拥 大帽 冰锤
提莫AP一般是主E的,但如果你的攻速不够的话你也无法达到最大输出,所以用速攻鞋和纳什之牙提升攻速,而且纳什之牙和冥火总共百分之30的冷却缩减会让你的蘑菇也让别人接近崩溃。然后还有面具的被动别人踩一个蘑菇他就会被烧掉百分之12的血量。至于为什么不出冰杖出冰锤,你想,你的技能有几个可以减速的,就一个Q和一个R,而蘑菇本来就减速,再出冰杖就有点浪费。如果出冰锤你就比冰杖多200点生命,而提莫本来就手短400多的攻击范围,出个冰锤和蘑菇配合可以更好的放风筝,比如一些没用突进技能的英雄,先放个蘑菇,等他踩上去再A他几下再跑,他不可能追上你。
提莫前期如果你看到对面有不详之刃你就和队友说下你中单,带个多兰之刃出门,不详根本不能补兵,最多用Q消耗你,你带多兰A几下血就回满了,如果看到不详离你比较近,你就W过去A几下,前期让不详觉得很难受。
如果不是中单的话,就一短剑2红,带书的话就只能1红,提莫出门完全不用带鞋子,W的被动1级就加30多的速度。中期我推荐先纳什之牙,一速攻鞋和一个减冷却的小书加一个小面具。到了后期如果是顺风就把冥火和面具合了再买大帽,如果逆风就把面具合了先出冰锤再出冥火和大帽,不然你就会死的很惨。
团战的时候你就先把蘑菇摆完,然后到地方后排隐身,开团就一QADC然后对他死A。如果对面有真眼或药剂的话,那就老老实实呆在后排,开团找机会把对面ADC致盲然后把蘑菇摆完,再到后面A就可以了,如果对面的抓着你打那就要切过来,那他们对面的ADC和APC就暴露了,打死你他们的核心输出也就差不多了。
纯手工打字望采纳···